2024 | 1月 | 超放置RPG「ソウルストライク」リリース |
---|---|---|
2023 | 11月 | 障害者雇用のための子会社型標準事業場、「Com2uS With」設立 |
8月 | Com2uS Platform、ソウル経済振興院及び光州情報文化産業振興院公共事業参加 | |
6月 | 大作MMORPG「ゼノニア:クロノブレイク」韓国リリース | |
6月 | 日本最大のブロックチェーンイベント「IVS Crypto 2023」参加 | |
6月 | チョン·チョルホ代表取締役就任 | |
4月 | Hana TIとブロックチェーン技術部が業務提携の協定締結 | |
3月 | グローバルゲーム開発者カンファレンス「GDC」参加 | |
2022 | 12月 | Dongmyeong児童福祉センター後援20周年 |
8月 | ‘「韓国ブロックチェーンウィーク2022」参加 | |
4月 | Com2uSグループブランドコミュニケーションハブ「Com2uS ON」オープン | |
2021 | 11月 | GAMEVILが「Com2uS Holdings」に社名変更 |
9月 | GAMEVILが暗号資産取引所「Coinone」の大株主になる | |
6月 | GAMEVIL-Com2uSの統合プラットフォーム「Hive」を同業他社に開放 | |
2月 | 『ドラゴンスラッシュ』リリース7周年 |
2020 | 11月 | 『ベースボールスーパースターズ』をグローバルリリース |
---|---|---|
3月 | GAMEVIL-Com2uS、アップアニー(App Annie)の「世界トップパブリッシャー(収益)」に8年連続選定 | |
1 月 | GAMEVIL 創立20周年 | |
2019 | 11月 | GAMEVILの野球シリーズ『ベースボールスーパースターズ』をリリース ソン・ビョンジュン代表、「大韓民国奉仕大賞」「国会科学技術情報放送通信委員長賞」を受賞 |
10月 | 『NBA NOW』をグローバルリリース | |
7月 | 『クリティカ ~天上の騎士団~』リリース5周年 自社開発作『エルン ジェネシス』をグローバルリリース |
|
6 月 | MMORPG『ヴェンデッタ』をグローバルリリース | |
2018 | 9月 | 世界初のMLBモバイルeスポーツ大会「2018 MLB Perfect Inning eSports Series」を開催 |
5月 | 『Project CARS GO』グローバルモバイルゲームのパブリッシング契約を締結 | |
3月 | 『ドラゴンスラッシュ』が「ゲーム×アート マルチユース展」に参加 | |
2 月 | 『ドラゴンスラッシュ』リリース4周年 GAMEVIL-Com2uS、日本で韓流功労企業の授賞式「2018 KoCoLo Awards」の企業賞を受賞 |
|
1 月 | 自社開発のフラッグシップMMORPG『ロードオブロイヤルブラッド』を韓国でリリース | |
2017 | 7月 | GAMEVIL-Com2uS, ‘欧州’ 及び ’東南アジア’ 統合海外法人設立 |
6月 | ‘インフィニティ ロイヤル’, ‘ユナイテッドソウル2017’∙‘ユナイテッドヨーロ2017’ 期待作として紹介 | |
4月 | ‘フィッシングスーパースターズ’ グローバルサービス 5週年 | |
2 月 | 2016 年間売上・純利益が過去最高を記録 ‘ドラゴンスラッシュ’ サービス 3周年 |
|
1 月 | GAMEVIL-Com2uS、グローバル累積ダウンロード13億ダウンロード達成 | |
2016 | 12月 | 英国デベロッパーFunky Panda社とスマートフォンゲームパブリッシング契約を締結 |
11月 | 2016年韓国ゲーム大賞で「自律規制移行 優秀企業賞」を受賞 中国WANDAグループ傘下のHoolai社と『クロマティックソウル』パブリッシング契約を締結 『ROYAL BLOOD(仮)』がUnity社のカンファレンス「UNITE LA 2016」キーノートにてご紹介 |
|
9月 | 『モンスターウォーロード』サービス4周年 | |
8月 | 韓国ソウルにて新作発表会「®PG the Next」を開催 | |
4月 | 「별이되어라!」(ドラゴンスラッシュ)韓国App Storeで売上げ1位 | |
3月 | App Annieが発表した「世界トップ52パブリッシャー」に4年連続でランクイン | |
1月 | 「allm」への投資により株を取得 「ASONE」への投資により株を取得 |
|
2015 | 11月 | 「クリティカ~天上の騎士団~」を中国でリリース |
10月 | サバイバルTPS『Afterpulse』(国内タイトル:アフターパルス)をグローバル向けにリリース | |
7月 | GAMEVIL Europeを設立 | |
6月 | GAMEVILのモバイルゲームがグローバル累計5億ダウンロード突破 | |
3月 | App Annieが発表した「2014年度世界トップ52パブリッシャー」にランクイン | |
1月 | Bluehole-ginnoと「DEVILIAN」のパブリッシング契約を締結 ISMS認証を獲得 |
|
2014 | 11月 | モバイルゲーム会社「waple soft」を合併買収 XLGAMESと「ArcheAge」のパブリッシング契約を締結 |
10月 | 台湾支社を設立 シンガポール法人を設立 |
|
6月 | GAMEVIL-Com2uSの統合プラットホーム「Hive」オープン | |
3月 | Pocket Gamerより世界7大モバイルゲーム会社として選定 | |
2月 | 「별이되어라!」(ドラゴンスラッシュ)をリリース | |
2013 | 11月 | モバイルゲーム会社「everple」を合併買収 第7回「EY最優秀企業家賞」特別賞を受賞 モバイルゲーム会社「Com2uS」を合併買収 |
10月 | モバイルゲーム会社「NineWheels」を合併買収 | |
9月 | 中国・Qihoo360より「DARK AVENGER」をリリース | |
7月 | GAMEVILのモバイルゲームが全世界累計3億ダウンロード突破 | |
6月 | 中国法人「GAMEVIL CHINA INC.」を設立 | |
4月 | ゲーム製作法人「GAMEVIL&」を設立 | |
2012 | 7月 | Forbes誌が公表した「アジア有望企業200社」に選定される |
6月 | 中国・CHINA Mobileとゲーム提供を契約 | |
2011 | 12月 | 日本法人「GAMEVIL JAPAN INC.」を設立 |
10月 | KOCCAよりグローバルモバイルゲームパブリッシング事業者として選定 | |
6月 | 「Air Penguin」が米App Storeで1位を獲得 |
2010 | 10月 | PSP®より「ZENONIA」をリリース |
---|---|---|
9月 | Nintendo DSi™より「ZENONIA」をリリース | |
3月 | 「ZENONIA 2」が韓国のゲームとして初めて米App Storeで売上げ1位を記録 | |
2009 | 10月 | 中小企業庁長 ⇒ 中小企業庁長官 Microsoft社のWindows Marketplace For Mobileで「ZENONIA」をリリース SAMSUNG Application Storeで「ZENONIA」をリリース |
7月 | KSODAQ上場 | |
2008 | 12月 | App Storeで「Baseball Superstars 2009」をリリース |
8月 | 「ZENONIA」をリリース | |
2007 | 5月 | 『NOM 2』をNTTドコモ、KDDI、Vodafone向けにリリース |
2006 | 11月 | アメリカVerizon、AT&T Mobilityとゲームのサービス契約を締結 |
5月 | 第1回グローバルモバイルコンテンツアワードでYellow Leaf部門を受賞 | |
2月 | アメリカ法人「GAMEVIL USA INC.」を設立 | |
1月 | アメリカのChicago Tribune誌より「Skipping Stone」がBest Cell phone Game of 2005として選定 | |
2005 | 10月 | イギリスのMobile Choice Consumer Awardsより「Skipping Stone」がBest Mobile Gameとして選定 |
8月 | RED HERRING誌より「アジア圏有力な非上場企業100社」に選定 | |
2004 | 7月 | 技術信用保証基金より優良企業として選定 |
6月 | 中小企業庁よりINNO-BIZ(技術革新型中小企業)として選定 | |
3月 | 中小企業庁よりベンチャー企業(新技術企業)として選定 | |
2003 | 11月 | 第3回モバイル技術大賞の情報通信長官賞を受賞 |
10月 | ISO9001/KS認証を獲得 | |
2002 | 2月 | 中小企業庁より有望中小情報通信企業として選定 |
2001 | 8月 | KMGA(韓国モバイルゲーム協会)の初代会長として選任 |
2000 | 2月 | 中小企業庁より優秀新技術ベンチャー企業として選定 |
1月 | GAMEVIL設立 |
© Com2uS Holdings Corp.