2020 |
11月 |
『ベースボールスーパースターズ』をグローバルリリース |
3月 |
GAMEVIL-Com2uS、アップアニー(App Annie)の「世界トップパブリッシャー(収益)」に8年連続選定 |
1 月 |
GAMEVIL 創立20周年 |
2019 |
11月 |
GAMEVILの野球シリーズ『ベースボールスーパースターズ』をリリース ソン・ビョンジュン代表、「大韓民国奉仕大賞」「国会科学技術情報放送通信委員長賞」を受賞 |
10月 |
『NBA NOW』をグローバルリリース |
7月 |
『クリティカ ~天上の騎士団~』リリース5周年 自社開発作『エルン ジェネシス』をグローバルリリース |
6 月 |
MMORPG『ヴェンデッタ』をグローバルリリース |
2018 |
9月 |
世界初のMLBモバイルeスポーツ大会「2018 MLB Perfect Inning eSports Series」を開催 |
5月 |
『Project CARS GO』グローバルモバイルゲームのパブリッシング契約を締結 |
3月 |
『ドラゴンスラッシュ』が「ゲーム×アート マルチユース展」に参加 |
2 月 |
『ドラゴンスラッシュ』リリース4周年 GAMEVIL-Com2uS、日本で韓流功労企業の授賞式「2018 KoCoLo Awards」の企業賞を受賞 |
1 月 |
自社開発のフラッグシップMMORPG『ロードオブロイヤルブラッド』を韓国でリリース |
2017 |
7月 |
GAMEVIL-Com2uS, ‘欧州’ 及び ’東南アジア’ 統合海外法人設立 |
6月 |
‘インフィニティ ロイヤル’, ‘ユナイテッドソウル2017’∙‘ユナイテッドヨーロ2017’ 期待作として紹介 |
4月 |
‘フィッシングスーパースターズ’ グローバルサービス 5週年 |
2 月 |
2016 年間売上・純利益が過去最高を記録 ‘ドラゴンスラッシュ’ サービス 3周年 |
1 月 |
GAMEVIL-Com2uS、グローバル累積ダウンロード13億ダウンロード達成 |
2016 |
12月 |
英国デベロッパーFunky Panda社とスマートフォンゲームパブリッシング契約を締結 |
11月 |
2016年韓国ゲーム大賞で「自律規制移行 優秀企業賞」を受賞 中国WANDAグループ傘下のHoolai社と『クロマティックソウル』パブリッシング契約を締結 『ROYAL BLOOD(仮)』がUnity社のカンファレンス「UNITE LA 2016」キーノートにてご紹介 |
9月 |
『モンスターウォーロード』サービス4周年 |
8月 |
韓国ソウルにて新作発表会「®PG the Next」を開催 |
4月 |
「별이되어라!」(ドラゴンスラッシュ)韓国App Storeで売上げ1位 |
3月 |
App Annieが発表した「世界トップ52パブリッシャー」に4年連続でランクイン |
1月 |
「allm」への投資により株を取得 「ASONE」への投資により株を取得 |
2015 |
11月 |
「クリティカ~天上の騎士団~」を中国でリリース |
10月 |
サバイバルTPS『Afterpulse』(国内タイトル:アフターパルス)をグローバル向けにリリース |
7月 |
GAMEVIL Europeを設立 |
6月 |
GAMEVILのモバイルゲームがグローバル累計5億ダウンロード突破 |
3月 |
App Annieが発表した「2014年度世界トップ52パブリッシャー」にランクイン |
1月 |
Bluehole-ginnoと「DEVILIAN」のパブリッシング契約を締結 ISMS認証を獲得 |
2014 |
11月 |
モバイルゲーム会社「waple soft」を合併買収 XLGAMESと「ArcheAge」のパブリッシング契約を締結 |
10月 |
台湾支社を設立 シンガポール法人を設立 |
6月 |
GAMEVIL-Com2uSの統合プラットホーム「Hive」オープン |
3月 |
Pocket Gamerより世界7大モバイルゲーム会社として選定 |
2月 |
「별이되어라!」(ドラゴンスラッシュ)をリリース |
2013 |
11月 |
モバイルゲーム会社「everple」を合併買収 第7回「EY最優秀企業家賞」特別賞を受賞 モバイルゲーム会社「Com2uS」を合併買収 |
10月 |
モバイルゲーム会社「NineWheels」を合併買収 |
9月 |
中国・Qihoo360より「DARK AVENGER」をリリース |
7月 |
GAMEVILのモバイルゲームが全世界累計3億ダウンロード突破 |
6月 |
中国法人「GAMEVIL CHINA INC.」を設立 |
4月 |
ゲーム製作法人「GAMEVIL&」を設立 |
2012 |
7月 |
Forbes誌が公表した「アジア有望企業200社」に選定される |
6月 |
中国・CHINA Mobileとゲーム提供を契約 |
2011 |
12月 |
日本法人「GAMEVIL JAPAN INC.」を設立 |
10月 |
KOCCAよりグローバルモバイルゲームパブリッシング事業者として選定 |
6月 |
「Air Penguin」が米App Storeで1位を獲得 |