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Com2uS Holdings

会社の歴史

2021 11月 GAMEVILが「Com2uS Holdings」に社名変更
9月 GAMEVILが暗号資産取引所「Coinone」の大株主になる
6月 GAMEVIL-Com2uSの統合プラットフォーム「Hive」を同業他社に開放
2 月 『ドラゴンスラッシュ』リリース7周年
2020 11月 『ベースボールスーパースターズ』をグローバルリリース
3月 GAMEVIL-Com2uS、アップアニー(App Annie)の「世界トップパブリッシャー(収益)」に8年連続選定
1 月 GAMEVIL 創立20周年
2019 11月 GAMEVILの野球シリーズ『ベースボールスーパースターズ』をリリース
ソン・ビョンジュン代表、「大韓民国奉仕大賞」「国会科学技術情報放送通信委員長賞」を受賞
10月 『NBA NOW』をグローバルリリース
7月 『クリティカ ~天上の騎士団~』リリース5周年
自社開発作『エルン ジェネシス』をグローバルリリース
6 月 MMORPG『ヴェンデッタ』をグローバルリリース
2018 9月 世界初のMLBモバイルeスポーツ大会「2018 MLB Perfect Inning eSports Series」を開催
5月 『Project CARS GO』グローバルモバイルゲームのパブリッシング契約を締結
3月 『ドラゴンスラッシュ』が「ゲーム×アート マルチユース展」に参加
2 月 『ドラゴンスラッシュ』リリース4周年
GAMEVIL-Com2uS、日本で韓流功労企業の授賞式「2018 KoCoLo Awards」の企業賞を受賞
1 月 自社開発のフラッグシップMMORPG『ロードオブロイヤルブラッド』を韓国でリリース
2017 7月 GAMEVIL-Com2uS, ‘欧州’ 及び ’東南アジア’ 統合海外法人設立
6月 ‘インフィニティ ロイヤル’, ‘ユナイテッドソウル2017’∙‘ユナイテッドヨーロ2017’ 期待作として紹介
4月 ‘フィッシングスーパースターズ’ グローバルサービス 5週年
2 月 2016 年間売上・純利益が過去最高を記録
‘ドラゴンスラッシュ’ サービス 3周年
1 月 GAMEVIL-Com2uS、グローバル累積ダウンロード13億ダウンロード達成
2016 12月 英国デベロッパーFunky Panda社とスマートフォンゲームパブリッシング契約を締結
11月 2016年韓国ゲーム大賞で「自律規制移行 優秀企業賞」を受賞
中国WANDAグループ傘下のHoolai社と『クロマティックソウル』パブリッシング契約を締結
『ROYAL BLOOD(仮)』がUnity社のカンファレンス「UNITE LA 2016」キーノートにてご紹介
9月 『モンスターウォーロード』サービス4周年
8月 韓国ソウルにて新作発表会「®PG the Next」を開催
4月 「별이되어라!」(ドラゴンスラッシュ)韓国App Storeで売上げ1位
3月 App Annieが発表した「世界トップ52パブリッシャー」に4年連続でランクイン
1月 「allm」への投資により株を取得
「ASONE」への投資により株を取得
2015 11月 「クリティカ~天上の騎士団~」を中国でリリース
10月 サバイバルTPS『Afterpulse』(国内タイトル:アフターパルス)をグローバル向けにリリース
7月 GAMEVIL Europeを設立
6月 GAMEVILのモバイルゲームがグローバル累計5億ダウンロード突破
3月 App Annieが発表した「2014年度世界トップ52パブリッシャー」にランクイン
1月 Bluehole-ginnoと「DEVILIAN」のパブリッシング契約を締結
ISMS認証を獲得
2014 11月 モバイルゲーム会社「waple soft」を合併買収
XLGAMESと「ArcheAge」のパブリッシング契約を締結
10月 台湾支社を設立
シンガポール法人を設立
6月 GAMEVIL-Com2uSの統合プラットホーム「Hive」オープン
3月 Pocket Gamerより世界7大モバイルゲーム会社として選定
2月 「별이되어라!」(ドラゴンスラッシュ)をリリース
2013 11月 モバイルゲーム会社「everple」を合併買収
第7回「EY最優秀企業家賞」特別賞を受賞
モバイルゲーム会社「Com2uS」を合併買収
10月 モバイルゲーム会社「NineWheels」を合併買収
9月 中国・Qihoo360より「DARK AVENGER」をリリース
7月 GAMEVILのモバイルゲームが全世界累計3億ダウンロード突破
6月 中国法人「GAMEVIL CHINA INC.」を設立
4月 ゲーム製作法人「GAMEVIL&」を設立
2012 7月 Forbes誌が公表した「アジア有望企業200社」に選定される
6月 中国・CHINA Mobileとゲーム提供を契約
2011 12月 日本法人「GAMEVIL JAPAN INC.」を設立
10月 KOCCAよりグローバルモバイルゲームパブリッシング事業者として選定
6月 「Air Penguin」が米App Storeで1位を獲得
2010 10月 PSP®より「ZENONIA」をリリース
9月 Nintendo DSi™より「ZENONIA」をリリース
3月 「ZENONIA 2」が韓国のゲームとして初めて米App Storeで売上げ1位を記録
2009 10月 中小企業庁長 ⇒ 中小企業庁長官
Microsoft社のWindows Marketplace For Mobileで「ZENONIA」をリリース
SAMSUNG Application Storeで「ZENONIA」をリリース
7月 KSODAQ上場
2008 12月 App Storeで「Baseball Superstars 2009」をリリース
8月 「ZENONIA」をリリース
2007 5月 『NOM 2』をNTTドコモ、KDDI、Vodafone向けにリリース
2006 11月 アメリカVerizon、AT&T Mobilityとゲームのサービス契約を締結
5月 第1回グローバルモバイルコンテンツアワードでYellow Leaf部門を受賞
2月 アメリカ法人「GAMEVIL USA INC.」を設立
1月 アメリカのChicago Tribune誌より「Skipping Stone」がBest Cell phone Game of 2005として選定
2005 10月 イギリスのMobile Choice Consumer Awardsより「Skipping Stone」がBest Mobile Gameとして選定
8月 RED HERRING誌より「アジア圏有力な非上場企業100社」に選定
2004 7月 技術信用保証基金より優良企業として選定
6月 中小企業庁よりINNO-BIZ(技術革新型中小企業)として選定
3月 中小企業庁よりベンチャー企業(新技術企業)として選定
2003 11月 第3回モバイル技術大賞の情報通信長官賞を受賞
10月 ISO9001/KS認証を獲得
2002 2月 中小企業庁より有望中小情報通信企業として選定
2001 8月 KMGA(韓国モバイルゲーム協会)の初代会長として選任
2000 2月 中小企業庁より優秀新技術ベンチャー企業として選定
1月 GAMEVIL設立

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